Innen: Tribalwars Wiki HU
Kezdő dátum
A világ nyitása: 2019-07-18 12:00, az elő-regisztráció megnyílt!
Nyeremények
Nyertes Az a klán nyer, amelyik elsőként építi maximális szintre az egyik egyetemi falut (4 darab kerül lehelyezésre 75 nap kezdővédelemmel).
A világ legnagyobb játékosa 3000 prémium pont
A világ második legnagyobb játékosa 2000 prémium pont
A világ harmadik legjobb játékosa 1000 prémium pont
Győztes klán tagjai 500 prémium pont
Általános beállítások
Végjáték A Felvilágosodás Kora
Játéksebesség 1
Egységsebesség 1
Morál Aktív, pont alapú
Prémium szolgáltatások
Ingyenes prémium fiók Aktív (500 és 15000 pontnál)
Ingyenes fiókkezelő Aktív (10,25,100,250,500,1000 falunál)
Prémium tőzsde Aktív (Az itt szerzett pp korlátozva, nem küldhető tovább)
Építési idő csökkentése prémiumért Aktív
Azonnali befejezés Aktív. Ha 10 perc van hátra az építkezésből, akkor az épület azonnal befejezhető. Ha az építkezésből 3 perc vagy annál kevesebb van hátra, a befejezés ingyenes, ha 3-10 perc közötti a hátralévő idő, akkor továbbra is csak prémium pontért lehet gyorsítani az építkezés befejezését.
Építkezés árának csökkentése Aktív. Az építkezés árának csökkentése 20%-al lehetséges - tehát ha egy építkezés mondjuk 1000 nyersanyagba kerül, és a játékosnak csak 800 van, akkor 30 pontért a rendszer beteszi így is az építkezést
Nyersanyagtermelés növelése Aktív. 7 és 14 napig egy nyersanyag termelése növelhető +20%-al.
Piaci bónusz Aktív. a piacon 1:1ben akkor is tudsz vásárolni, ha ilyen ajánlat nincs kinn a piacon.
Jutalmak
Jutalmak Aktív
Építkezés
Épület bontása Aktív
Általános szabályok
Szabad kereskedelem Aktív
Piaci max. arány 0.5:5
Szabad kereskedelem kezdete a piacon A játékos kezdési időpontja határozza meg
Nyersanyag küldésének időpontja klánon belül 30 nap
Nyersanyag küldésének időpontja klánon kívül 60 nap
Helyettesítési korlátozás Aktív
Kiegészítés
Legyőzött ellenfelek ranglistája Aktív, pontok alapján
Bevezető Küldetés alapú oktatási rendszer
Kereskedelem, visszavonási idő 5 perc
Seregmozgások
Milliszekundum Aktív
Min. mill. szek beérkező támadások és védekezések között 150
Támadás visszavonási ideje 10 perc
Kezdővédelem
Kezdők védelme 5 nap
Támadó : védekező arány maximális értéke 20:1 az első 60 napra
Játékbeállítások
Lovag Aktív, készségekkel
Íjászok Aktív
Fejlesztési rendszer Egyszerű rendszer
Templom Aktív
Őrtorony Aktív
Erőd Aktív
Áltámadás Aktív, 0,5%
Barbár falvak visszabontása Inaktív
Önállóan fejlődő barbár falvak Aktív (3000 pontig)
Gyűjtögetés Aktív
Zászlók
Zászlók Aktív
Milícia
Milícia Aktív
Milícia összehívására max. faluszám 2
Milícia max. egységszám szintenként 20
Milícia összehívásának max. időtartama 6
Milícia, termeléscsökkenés összehívás alatt 50%
Főnemesek
Főnemesek képzése Aranyérme rendszer
Főnemesek olcsó újragyártása Inaktív
Főnemesek árának növekedése Aktív, az előállítási költség a második nemes leképzése után nő.
Főnemesek maximális hatótávolsága 70 mező
Hűség csökkenés főnemes támadásonként 20-35
Hűség növekedése Óránként 1%
Klán
Klánharcok elérhetők Igen
Klán-készségek Aktív
Klántárs támadható Igen
Külső támogatás Van
Klán zárul Nem
Taglétszámkorlát 40
Terület
Barbár és bónuszfalvak aránya Emelt
Bónuszfalvak Fejlesztett bónuszfalvak
Égtájválasztás Aktív
Helyettesítés
Korlátozott helyettesi hozzáférés Aktív, ha a fiók 30 napot volt helyettesítés alatt az elmúlt 60 napban. A helyettesítés véget ér, ha a fiók folyamatosan 60 napot helyettesítés alatt állt.
Éjszakai bónusz
Éjszakai bónusz Aktív
Időtartam 23:00-08:00
Termelés:
Az egyes sebességű termelési lista: Kattints ide