Világ 47
Jump to navigation
Kezdő dátum | |
---|---|
A világ nyitása: | 2018-01-17, napközben |
Nyeremények | |
Nyertes | Az a klán nyer, amelyik az összes falu 65%-át birtokolja 14 napig. |
A világ legnagyobb játékosa | 2000 prémium pont |
A világ második legnagyobb játékosa | 1500 prémium pont |
A világ harmadik legjobb játékosa | 1000 prémium pont |
Győztes klán tagjai | 300 prémium pont |
Általános beállítások | |
Végjáték | Dominancia |
Játéksebesség | 1.3 |
Egységsebesség | 0.8 |
Morál | Aktív (Pont+idő alapú) |
Prémium szolgáltatások | |
Ingyenes prémium fiók | Aktív (500 és 15000 pontnál) |
Ingyenes fiókkezelő | Aktív (10,25,100,250,500,1000 falunál) |
Prémium tőzsde | Aktív |
Építési idő csökkentése prémiumért | Aktív |
Azonnali befejezés | Aktív. Ha 10 perc van hátra az építkezésből, akkor az épület azonnal befejezhető. Ha az építkezésből 3 perc vagy annál kevesebb van hátra, a befejezés ingyenes, ha 3-10 perc közötti a hátralévő idő, akkor továbbra is csak prémium pontért lehet gyorsítani az építkezés befejezését. |
Építkezés árának csökkentése | Aktív. Az építkezés árának csökkentése 20%-al lehetséges - tehát ha egy építkezés mondjuk 1000 nyersanyagba kerül, és a játékosnak csak 800 van, akkor 30 pontért a rendszer beteszi így is az építkezést |
Nyersanyagtermelés növelése | Aktív. 7 napig egy nyersanyag termelése növelhető +20%-al. |
Piaci bónusz | Aktív. a piacon 1:1ben akkor is tudsz vásárolni, ha ilyen ajánlat nincs kinn a piacon. |
Jutalmak | |
Jutalmak | Aktív |
Építkezés | |
Épület bontása | Aktív |
Általános szabályok | |
Szabad kereskedelem | Aktív |
Piaci max. arány | 1:2 |
Szabad kereskedelem kezdete a piacon | A játékos kezdési időpontja határozza meg |
Nyersanyag küldésének időpontja klánon belül | 15 nap |
Nyersanyag küldésének időpontja klánon kívül | 30 nap |
Helyettesítési korlátozás | Aktív |
Kiegészítés | |
Legyőzött ellenfelek ranglistája | Aktív, pontok alapján |
Bevezető | Küldetés alapú oktatási rendszer |
Kereskedelem, visszavonási idő | 5 perc |
Seregmozgások | |
Milliszekundum | Aktív |
Min. mill. szek beérkező támadások és védekezések között | 100 |
Támadás visszavonási ideje | 5 perc |
Kezdővédelem | |
Kezdők védelme | 7 nap |
Támadó : védekező arány maximális értéke | 20:1 az első 30 napra |
Játékbeállítások | |
Lovag | Aktív |
Íjászok | Aktív |
Fejlesztési rendszer | Egyszerű rendszer |
Templom | Inaktív |
Őrtorony | Aktív |
Áltámadás | Inaktív |
Barbár falvak visszabontása | Aktív |
Önállóan fejlődő barbár falvak | Aktív (3000 pontig) |
Gyűjtögetés | Aktív |
Zászlók | |
Zászlók | Aktív |
Milícia | |
Milícia | Inaktív |
Főnemesek | |
Főnemesek képzése | Aranyérme rendszer |
Főnemesek olcsó újragyártása | Inaktív |
Főnemesek árának növekedése | Aktív, az előállítási költség a második nemes leképzése után nő. |
Főnemesek maximális hatótávolsága | 100 mező |
Hűség csökkenés főnemes támadásonként | 20-35 |
Hűség növekedése | Óránként 1.3% |
Klán | |
Klánharcok elérhetők | Igen |
Klántárs támadható | Igen |
Külső támogatás | Van |
Klán zárul | Nem |
Taglétszámkorlát | 40 |
Terület | |
Barbár és bónuszfalvak aránya | átlagosnál magasabb |
Bónuszfalvak | Fejlesztett bónuszfalvak |
Helyettesítés | |
Helyettesítési korlátozás | Aktív, 24 óra |
Korlátozott helyettesi hozzáférés | Aktív, mivel a fiók 60 nap napot volt helyettesítés alatt az elmúlt 120 nap napban. A helyettesítés véget ér, ha a fiók folyamatosan 120 napot helyettesítés alatt állt. |
Éjszakai bónusz | |
Éjszakai bónusz | Aktív |
Időtartam | 23:00-08:00 |
Nyersanyagtermelés óránként (Fatelep, Agyagbánya, Vasbánya) | |
Szint | Egység/óra |
1 | 39 |
2 | 45 |
3 | 53 |
4 | 61 |
5 | 71 |
6 | 83 |
7 | 96 |
8 | 111 |
9 | 130 |
10 | 152 |
11 | 176 |
12 | 205 |
13 | 239 |
14 | 278 |
15 | 323 |
16 | 375 |
17 | 440 |
18 | 508 |
19 | 591 |
20 | 689 |
21 | 800 |
22 | 932 |
23 | 1082 |
24 | 1259 |
25 | 1465 |
26 | 1704 |
27 | 1982 |
28 | 2306 |
29 | 2681 |
30 | 3120 |