Világ 44
Jump to navigation
Kezdő dátum | |
---|---|
A világ nyitása: | 2017-07-27, napközben |
Nyeremények | |
Nyertes | Az a klán nyer, amelyik az összes bűvös falu 60%-át birtokolja minden kontinensen 14 napig. |
Győztes klán legnagyobb játékosa | 2000 prémium pont |
Győztes klán második legnagyobb játékosa | 1500 prémium pont |
Győztes klán harmadik legjobb játékosa | 1000 prémium pont |
Győztes klán többi tagja | 300 prémium pont |
Általános beállítások | |
Végjáték | Rúnák harca* |
Játéksebesség | 1.6 |
Egységsebesség | 0.625 |
Morál | Aktív (Pont alapú) |
Prémium szolgáltatások | |
Ingyenes prémium fiók | Aktív (500 és 15000 pontnál) |
Ingyenes fiókkezelő | Aktív (10,25,100,250,500,1000 falunál) |
Prémium tőzsde | Aktív |
Építési idő csökkentése prémiumért | Aktív |
Azonnali befejezés | Aktív. Ha 10 perc van hátra az építkezésből, akkor az épület azonnal befejezhető. Ha az építkezésből 3 perc vagy annál kevesebb van hátra, a befejezés ingyenes, ha 3-10 perc közötti a hátralévő idő, akkor továbbra is csak prémium pontért lehet gyorsítani az építkezés befejezését. |
Építkezés árának csökkentése | Aktív. Az építkezés árának csökkentése 20%-al lehetséges - tehát ha egy építkezés mondjuk 1000 nyersanyagba kerül, és a játékosnak csak 800 van, akkor 30 pontért a rendszer beteszi így is az építkezést |
Nyersanyagtermelés növelése | Aktív. 7 napig egy nyersanyag termelése növelhető +20%-al. |
Piaci bónusz | Aktív. a piacon 1:1ben akkor is tudsz vásárolni, ha ilyen ajánlat nincs kinn a piacon. |
Jutalmak | |
Jutalmak | Aktív |
Építkezés | |
Épület bontása | Aktív |
Általános szabályok | |
Szabad kereskedelem | Inaktív, csak klánon belül lehetséges a nyersanyag küldése |
Piaci max. arány | 1:1 |
Szabad kereskedelem kezdete a piacon | A játékos kezdési időpontja határozza meg |
Nyersanyag küldésének időpontja klánon belül | 30 nap |
Nyersanyag küldésének időpontja klánon kívül | 120 nap |
Helyettesítési korlátozás | Inaktív |
Korlátozott helyettesi hozzáférés | A helyettesítés véget ér, ha a fiók folyamatosan 60 napot helyettesítés alatt állt. |
Kiegészítés | |
Legyőzött ellenfelek ranglistája | Aktív, pontok alapján |
Bevezető | Küldetés alapú oktatási rendszer |
Kereskedelem, visszavonási idő | 5 perc |
Seregmozgások | |
Milliszekundum | Aktív |
Min. mill. szek beérkező támadások és védekezések között | 200 |
Támadás visszavonási ideje | 10 perc |
Kezdővédelem | |
Kezdők védelme | 5 nap |
Támadó : védekező arány maximális értéke | 20:1 az első 60 napra |
Játékbeállítások | |
Lovag | Aktív |
Íjászok | Aktív |
Fejlesztési rendszer | Egyszerű rendszer |
Templom | Inaktív |
Őrtorony | Aktív |
Áltámadás | 1% |
Barbár falvak visszabontása | Inaktív |
Önállóan fejlődő barbár falvak | Aktív (1500 pontig) |
Zászlók | |
Zászlók | Aktív |
Milícia | |
Milícia | Aktív |
Mennyiség szintenként | 20 |
Max. szint | 15 |
Max. faluszám | 2 |
Időtartam | 6 óra |
Csökkentett termelés | Aktív, 50% |
Főnemesek | |
Főnemesek képzése | Aranyérme rendszer |
Főnemesek olcsó újragyártása | Inaktív |
Főnemesek árának növekedése | Aktív, az előállítási költség a második nemes leképzése után nő. |
Főnemesek maximális hatótávolsága | 70 mező |
Hűség csökkenés főnemes támadásonként | 20-35 |
Hűség növekedése | Óránként 1.6 |
Klán | |
Klánharcok elérhetők | Igen |
Klántárs támadható | Igen |
Külső támogatás | Van |
Klán zárul | Nem |
Taglétszámkorlát | 40 |
Terület | |
Barbár és bónuszfalvak aránya | megszokottnál kevesebb |
Bónuszfalvak | Fejlesztett bónuszfalvak |
Helyettesítés | |
Helyettesítési korlátozás | Aktív, 48 óra |
Korlátozott helyettesi hozzáférés | A helyettesítés véget ér, ha a fiók folyamatosan 60 napot helyettesítés alatt állt. |
Éjszakai bónusz | |
Éjszakai bónusz | Aktív |
Időtartam | 23:00-08:00 |
* Az új végjáték leírását itt találjátok: [1]