Világ 44

Innen: Tribalwars Wiki HU
Jump to navigation
Kezdő dátum
A világ nyitása: 2017-07-27, napközben
Nyeremények
Nyertes Az a klán nyer, amelyik az összes bűvös falu 60%-át birtokolja minden kontinensen 14 napig.
Győztes klán legnagyobb játékosa 2000 prémium pont
Győztes klán második legnagyobb játékosa 1500 prémium pont
Győztes klán harmadik legjobb játékosa 1000 prémium pont
Győztes klán többi tagja 300 prémium pont
Általános beállítások
Végjáték Rúnák harca*
Játéksebesség 1.6
Egységsebesség 0.625
Morál Aktív (Pont alapú)
Prémium szolgáltatások
Ingyenes prémium fiók Aktív (500 és 15000 pontnál)
Ingyenes fiókkezelő Aktív (10,25,100,250,500,1000 falunál)
Prémium tőzsde Aktív
Építési idő csökkentése prémiumért Aktív
Azonnali befejezés Aktív. Ha 10 perc van hátra az építkezésből, akkor az épület azonnal befejezhető. Ha az építkezésből 3 perc vagy annál kevesebb van hátra, a befejezés ingyenes, ha 3-10 perc közötti a hátralévő idő, akkor továbbra is csak prémium pontért lehet gyorsítani az építkezés befejezését.
Építkezés árának csökkentése Aktív. Az építkezés árának csökkentése 20%-al lehetséges - tehát ha egy építkezés mondjuk 1000 nyersanyagba kerül, és a játékosnak csak 800 van, akkor 30 pontért a rendszer beteszi így is az építkezést
Nyersanyagtermelés növelése Aktív. 7 napig egy nyersanyag termelése növelhető +20%-al.
Piaci bónusz Aktív. a piacon 1:1ben akkor is tudsz vásárolni, ha ilyen ajánlat nincs kinn a piacon.
Jutalmak
Jutalmak Aktív
Építkezés
Épület bontása Aktív
Általános szabályok
Szabad kereskedelem Inaktív, csak klánon belül lehetséges a nyersanyag küldése
Piaci max. arány 1:1
Szabad kereskedelem kezdete a piacon A játékos kezdési időpontja határozza meg
Nyersanyag küldésének időpontja klánon belül 30 nap
Nyersanyag küldésének időpontja klánon kívül 120 nap
Helyettesítési korlátozás Inaktív
Korlátozott helyettesi hozzáférés A helyettesítés véget ér, ha a fiók folyamatosan 60 napot helyettesítés alatt állt.
Kiegészítés
Legyőzött ellenfelek ranglistája Aktív, pontok alapján
Bevezető Küldetés alapú oktatási rendszer
Kereskedelem, visszavonási idő 5 perc
Seregmozgások
Milliszekundum Aktív
Min. mill. szek beérkező támadások és védekezések között 200
Támadás visszavonási ideje 10 perc
Kezdővédelem
Kezdők védelme 5 nap
Támadó : védekező arány maximális értéke 20:1 az első 60 napra
Játékbeállítások
Lovag Aktív
Íjászok Aktív
Fejlesztési rendszer Egyszerű rendszer
Templom Inaktív
Őrtorony Aktív
Áltámadás 1%
Barbár falvak visszabontása Inaktív
Önállóan fejlődő barbár falvak Aktív (1500 pontig)
Zászlók
Zászlók Aktív
Milícia
Milícia Aktív
Mennyiség szintenként 20
Max. szint 15
Max. faluszám 2
Időtartam 6 óra
Csökkentett termelés Aktív, 50%
Főnemesek
Főnemesek képzése Aranyérme rendszer
Főnemesek olcsó újragyártása Inaktív
Főnemesek árának növekedése Aktív, az előállítási költség a második nemes leképzése után nő.
Főnemesek maximális hatótávolsága 70 mező
Hűség csökkenés főnemes támadásonként 20-35
Hűség növekedése Óránként 1.6
Klán
Klánharcok elérhetők Igen
Klántárs támadható Igen
Külső támogatás Van
Klán zárul Nem
Taglétszámkorlát 40
Terület
Barbár és bónuszfalvak aránya megszokottnál kevesebb
Bónuszfalvak Fejlesztett bónuszfalvak
Helyettesítés
Helyettesítési korlátozás Aktív, 48 óra
Korlátozott helyettesi hozzáférés A helyettesítés véget ér, ha a fiók folyamatosan 60 napot helyettesítés alatt állt.
Éjszakai bónusz
Éjszakai bónusz Aktív
Időtartam 23:00-08:00

* Az új végjáték leírását itt találjátok: [1]

▲ Vissza az oldal tetejére.

▲ Vissza a világokhoz.
◄ Vissza a kezdőlapra.