Klán-készségek
Klán készségek
Újításunk, a klán-készségek célja, hogy azok a játékosok, akik belépnek egy klánba, és ott is maradnak, előnyökhöz jussanak a közelgő harcokban.
Ezzel a fejlesztéssel belépve egy klánba (és ott is maradva), olyan előnyökhöz juttat, amelyek segítik a játékon belüli fejlődést, és a harcokban is előnyt jelentenek.
Presztízs
Az első fogalom, az újdonsággal kapcsolatban, ami bevezetésre kerül, a "Presztízs". A Presztízs lényegében egy eszköz, amely felhasználható arra, hogy a készségek aktiválásra kerüljenek, vagy hogy adományozás után a klán képességeinek szintje növekedjen.
- Minden héten, a klánhoz csatlakozás után minden játékos "Presztízst" kap jutalmul.
- Ez felhasználható a saját falvak/egységek fejlesztésére, vagy a klánnak is adományozható, hogy az még több bónuszt tudjon megszerezni, és így minden játékos még erősebbé váljon.
- A kapott Presztízs mennyisége függ a klánban eltöltött idő mennyiségétől. * A régebbi tagok többet kapnak, mint az újonnan érkezettek.
- A Presztízs összegyűjthető, és később is felhasználható, azonban ha valaki elhagyja az adott klánt, az összegyűjtött és fel nem használt Presztízst elveszíti.
Készségek
Jelenleg hét készség közül lehet választani. Mindegyik a játék egy-egy speciális területére ad bónuszt, és az aktiválásukért Presztízs pontokkal kell fizetni. Mindegyik képességet a klán egészének fejlődése teszi elérhetővé, és az erejük is a klán szintjének növekedésével emelkedik. Mindegyik klántag szabadon dönthet arról, hogy melyik elérhető készséget kívánja aktiválni falvaira. A készségek folyamatosan aktívak, és a menü jobb oldalán érhetők el. A visszaszámláló és a folyamatábra mutatja meg, hogy a készség még mennyi ideig aktív.
A következő táblázat áttekintést ad a készségekről, a hatásukról, és a költségekről.
Képesség kép | Képesség név | Elérhető | Költség | Hatás |
---|---|---|---|---|
Barátság | Szint: 1 | 50 Fájl:Presztízs.png | Amíg ez a készség aktiválva van, a bejövő támogatás ennyivel: n% fog gyorsabban beérni. | |
Gyors farmolás | Szint: 2 | 70 Fájl:Presztízs.png | Amíg ez a készség aktiválva van, a barbárok fosztogatása gyorsabb ennyivel: n%. | |
Túlóra | Szint: 4 | 100 Fájl:Presztízs.png |
| |
Technokrácia | Szint: 6 | 100 Fájl:Presztízs.png | Minden építkezés gyorsabb ennyivel: +n% | |
Sorozás | Szint: 8 | 100 Fájl:Presztízs.png | Minden toborzás gyorsabb ennyivel: +n% | |
Előőrs | Szint: 10 | 140 Fájl:Presztízs.png |
| |
Királyi Gárda | Szint: 10 | 140 Fájl:Presztízs.png |
|
Minden klántag maga dönti el, hogy melyik, elérhető készséget akarja aktiválni a saját falvai számára. A visszaszámlálás és a fejlődést mutató csík alapján kerül kiszámításra az, hogy a készség mennyi ideig aktiválható.
Klán szint
- A klán szint szabja meg, hogy mely képességek érhetők el a klántagok számára, ugyanúgy, ahogy a még zárt képességek szintjét is.
- A klán szintjének növeléséhez arra van szükség, hogy a klántagok a saját Presztízsükből adományozzanak a klánnak, hogy így növeljék az XP szintjét.
- Amint az XP elér egy meghatározott szintet, a klán szintje növekedni fog.
- Bár a klán szintje soha nem lehet kevesebb nullánál, XP-t veszít, ha egy játékost kitesznek a vezetői.
- Az, hogy mennyi az elvesztett XP értéke attól függ, hogy a kitett játékos mióta volt a klán tagja, és jelenleg hány tagja van a klánnak.
- Amennyiben a klán túl sok XP-t veszít, az utoljára oldott készség ismét zárt lesz, addig, amíg az eléréséhez szükséges szintet a klán újra el nem éri.
- A Klánt elhagyó játékosok nem csökkentik a klán szintjét, de a saját Presztízsük elvész.
- Ha egy klán feloszlik, minden tag elveszti a Presztízsét.
- Az inaktív (=piros) tagoktól való megválás nem csökkentik a klán XP szintjét.
- A játékos kirakásáért elveszíthető XP mennyisége egy figyelmeztetésben lesz olvasható.
Küldetések
- Minden héten a klán egy véletlenszerű küldetést kap, hogy további presztízst tudjon szerezni.
- Minden játékos bónuszt kap a küldetésben való részvételért, és egyben a klán is; a klán teljesítmény a játékosainak egyéni teljesítményének átlaga alapján kerül kiszámításra.
- A küldetésben való inaktivitás (= a játékos nem vesz részt), vagy az első mérföldkő elérésének hiánya az aktív küldetésben "0"-ként lesz értelmezve. *Bár a meghatározott célok azonosak, a célpont meghatározása (pl. megépítendő épületek azáma) függ attól, hogy az adott játékos mennyi ideje játszik az adott világon. Ezzel kívánjuk a feladatot mindenki számára elérhetővé tenni.
XP aktiválási szakaszok a klánok méretétől függően
Szint | Klánlimit | |||
---|---|---|---|---|
10 | 20 | 30 | 40+ | |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 100 | 200 | 300 | 400 |
3 | 246 | 492 | 739 | 985 |
4 | 417 | 834 | 1.251 | 1.668 |
5 | 606 | 1.213 | 1.819 | 2.425 |
6 | 810 | 1.621 | 2.431 | 3.241 |
7 | 1.027 | 2.054 | 3.081 | 4.108 |
8 | 1.255 | 2.510 | 3.765 | 5.020 |
9 | 1.493 | 2.986 | 4.479 | 5.971 |
10 | 1.740 | 3.480 | 5.220 | 6.959 |
11 | 1.995 | 3.991 | 5.986 | 7.981 |
12 | 2.258 | 4.517 | 6.775 | 9.034 |
13 | 2.529 | 5.058 | 7.587 | 10.116 |
14 | 2.806 | 5.612 | 8.419 | 11.225 |
15 | 3.090 | 6.180 | 9.270 | 12.360 |
16 | 3.380 | 6.760 | 10.140 | 13.520 |
17 | 3.676 | 7.352 | 11.028 | 14.703 |
18 | 3.977 | 7.955 | 11.932 | 15.909 |
19 | 4.284 | 8.568 | 12.852 | 17.136 |
20 | 4.596 | 9.192 | 13.788 | 18.384 |
Összesen | 40.285 | 80.575 | 120.862 | 161.145 |
Képmagyarázat
Szám | Leírás |
---|---|
1 | Klán jelenlegi szintje |
2 | Klánnév |
3 | Folyamat sor, amely megmutatja a jelenlegi XP és a szükséges XP mennyiségét, amely a következő szint eléréséhez kell. |
4 | Ezzel a gombbal lehet adományozni a klánnak (az XP azonnal megjelenik) |
5 | Jelenlegi Presztízs mennyiség |
6 | A visszaszámlálás után a játékos ennyi Presztízst fog kapni. |
7 | Hátralévő idő, amely a jelenlegi klán-küldetés végrehajtására megmaradt. |
8 | A játékos és a klánjának a haladását mutató folyamatsor, és a Presztízs mennyisége, amit a mérföldkövek teljesítése után kapni fognak. |
9 | Készségek (elérhetők kiemelve) |
10 | Aktív klán készségek (ha van ilyen) |