Dominancia
A dominancia típusú világok végjátéka során a klánok célja, hogy a világon fent lévő játékosok falvainak előre megadott %-át, vagy annál nagyobb arányt birtokoljanak a győzelem eléréséhez. Ebbe az arányba a barbár falvak nem tartoznak bele, csak a játékosok által birtokolt falvakat számolja a rendszer.
A világok területi birtoklásának mértéke világonként eltérő, és az is, hogy hány napig kell birtokolni az adott falumennyiséget. Ezt minden alkalommal a világ ismertetőinek hirdetményében jelezzük játékosaink felé.
Az eddigiekhez képest az lesz a változás, hogy a rendszer automatikusan elküld egy üzenetet, amiben figyelmezteti a játékosokat, hogy a legnagyobb klán már megközelítette a végjáték indításának szintjét, majd pedig, ha a végjáték limitjét is sikerült elérni, a játék folytatódik még annyi ideig, amíg a legnagyobb klánnak birtokolnia kell a dominanciáját; eddig van idő az ellenfeleknek megfordítani a játék állását.
Ha ez az ellenfeleknek sikerül, akkor a kör tovább tart, amíg valaki ismét el nem éri a dominancia szintjét és birtokolja a szükséges időtartamon keresztül.
Ha a játék menetét nem sikerül megfordítani, és marad az állás, akkor a határidő lejártával napon tűzszünetet hirdetünk, és egyben győztest is.
A tűzszünet ideje alatt kiosztjuk a nyereményeket, majd pedig a világot zárjuk.