Világ 8
A Wiki wikiből
| Beállítások | |
| Játék sebessége | 1 |
| Egység sebessége | 1 |
| Épület bontás | Aktív |
| Morál | Aktív (időalapú) |
| Tanyaszabály | Inaktív |
| Alap védelem | 20 |
| Milliszekundum | Aktív |
| Áltámadás határa | A falupontok 1%-a |
| Fejlesztési rendszer | Egyszerűsített fejlesztés |
| Templom | Aktív |
| Jutalmak | Aktív |
| Önálló fejlődő barbár falvak | Aktív (1500 pontig) |
| Bónuszfalvak | Fejlesztett bónuszfalvak |
| Időkeret a támadások visszavonására | 10 Perc |
| Időkeret a kereskedés visszavonására | 5 Perc |
| Éjszakai bónusz | Aktív 00:00-07:00 |
| Kezdők védelme | 5 Nap |
| Támadó: védekező arány maximális értéke | 20:1 az első 60 napra |
| Egységek | |
| Íjászok | Aktív |
| Kémrendszer | A kém csapatokat, épületeket és nyersanyagok után kémked |
| Lovag | Aktív, találhat tárgyat. A tárgyak fejlesztése befejeződött |
| Főnemesek | |
| Főnemesek árának növekedése | Aranyérmék |
| Főnemesek olcsó újragyártása | Aktív |
| Főnemesek maximális hatótávolsága | 100 Mező |
| Hűség csökkenés főnemes támadásonként | 20-35 |
| Hűség növekedése óránként | 1 |
| Konfiguráció | |
| Taglétszámkorlát klánonként | 120 |
| Legyőzött ellenfelek ranglistája | Aktív, pontok alapján |
| Fiók-helyettesítés | Aktív |
| Fiók-helyettesítés korlátozása folyamatosság esetén | Aktív, 120 napon belül több mint 60 napnyi fiók-helyettesítéstől |
| Szabad kereskedelem | Aktív, időbeli korlátozás az egyedi játékkezdés ideje alapján |
| Égtájválasztás | Aktív |
| Kezdő dátum | 2010.03.10 |
| Verzió | 11413 7.0 |
| Nyersanyagtermelés óránként (Fatelep, Agyagbánya, Vasbánya) |
|
| Szint | Egység/óra |
| 1 | 30 |
| 2 | 35 |
| 3 | 41 |
| 4 | 47 |
| 5 | 55 |
| 6 | 64 |
| 7 | 74 |
| 8 | 86 |
| 9 | 100 |
| 10 | 117 |
| 11 | 136 |
| 12 | 158 |
| 13 | 184 |
| 14 | 214 |
| 15 | 249 |
| 16 | 289 |
| 17 | 337 |
| 18 | 391 |
| 19 | 455 |
| 20 | 630 |
| 21 | 616 |
| 22 | 717 |
| 23 | 833 |
| 24 | 969 |
| 25 | 1127 |
| 26 | 1311 |
| 27 | 1525 |
| 28 | 1774 |
| 29 | 2063 |
| 30 | 2400 |
| Fejlesztési rendszer: Egyszerű fejlesztés. |
|
| Az egyszerű fejlesztési rendszer esetén az egységet a faluban csak ki kell fejleszteni az előfeltételek alapján, és utána már csak gyártani, használni. A kifejlesztett egységek ekkor azonnal a maximális támadó és védekező tudással rendelkeznek. | |
| Információ a kémekről | |
| Külső egységek csak a lovag fegyverzetével kémlelhetők ki.
A sikeres kémlelés feltétele a következő: Nyersanyagok kikémleléséhez a küldött kémek minimum 50%-nak kell életben maradnia. Épületek kikémleléséhez a küldött kémek minimum 70%-nak kell életben maradnia. Külső egységek kikémleléséhez a küldött kémek minimum 90%-nak kell életben maradnia VAGY lovagnak is kell a kémekkel együtt támadnia. |
|
Vissza a kezdőlapra